Saludos, en estos momentos anuncio que por ahora el Blog no actualizará más ya que se van a pasar todas las nuevas noticias al foro-portal de "EL Legado". Nos vemos allí.
http://hermandadlegado.mejorforo.net/portal.htm
lunes 17 de noviembre de 2008
Migración al portal del foro
domingo 16 de noviembre de 2008
Las Claves de las Puertas de Moria
Ya falta sólo un día para entrar en Moria, aunque quizás no va todo lo bien que nos gustaría, en concreto con la distribución en España de dicha expansión. Tampoco todos tenemos claro qué pasa con el Libro 15 o con la Expansión, parches, claves, etc.
Es por eso que en pocas líneas daré las claves para entrar a Moria de la forma menos traumática posible. Mañana será un día de transición para muchos. Para otros aún tardará en llegarnos nuestra copia encargada. 
Comencemos por el principio:
Primero: Absolutamente todo el que juegue al juego debe descargarse cuanto antes la expansión "stand-alone". Puedes usar el launcher del juego, pero puede que te tarde días enteros o no funcione bien por la masificación de gente descargando.
Desde estos dos enlaces puedes bajar las dos partes de las que consta dicho patch. Yo particularmente recomiendo gamershell, al comprobarse que la conexión es constante con muchos servidores de descarga:
Parte 1
Parte 2
Segundo: Una vez descargado No se debe instalar hasta el lunes por la noche, ya que es posible que lo instales y no puedas entrar al juego. Este parche sirve tanto para seguir jugando al juego sin Moria como para jugar a la Expansión y entrar en las minas. Es decir, incluye El book 15 y Eregion y también Moria, aunque Moria estará bloqueada hasta que tengas en tus manos la clave de activación de Moria.
Tercero: Llegará el martes por la mañana y pondrán en marcha de nuevo los servidores, actualizaremos el juego (cosa que puede tardar una hora perfectamente) y empezaremos a jugar.
Aún no me ha llegado mi edición de Moria o no la he encargado/comprado. Opciones:
A- Esperar que te llegue tu edición y mientras puedes disfrutar del contenido nuevo de Eregion, el libro 15 y una centena de quests. Eso sí, no ganarás experiencia al no tener aún los 10 niveles más.
B- Puedes comprarte la clave digital de Moria por 29.95€ en tu panel de control COG de cuentas de Codemasters, mediante ClickandBuy. Directamente se te actualizará tu cuenta a Moria. No tendrás eso sí, edición física de Mines of Moria.
Cuarto: Me ha llegado mi edición de Mines of Moria, ahora qué hago.
Si has instalado ya el parche descargado anteriormente y juegas actualmente, no tendrás problema ni tendrás que instalar nada más. Sólo actualizar tu cuenta COG con tú Código de Mines of Moria, y dirigirte a Eregion y a las puertas de Moria, allí podrás entrar por un portal antes vedado para tí, y pasarás a la zona nueva sólo para subscriptores.
Quinto: Di "Mellon" y entra.
jueves 30 de octubre de 2008
Campaña Rolera: Buscando Respuestas (Fin)
La Campaña ha finalizado, y los héroes vuelven a casa, para más imagénes y el relato de lo que aconteció, dejo el siguiente enlace al foro público:
Relato de "Buscando Respuestas"
lunes 13 de octubre de 2008
Campaña Rolera: Buscando Respuestas
"Ivandhir estaba nervioso ultimamente. Había recibido una información de "El Circulo", con una serie de rumores sobre algo que no podía confesar a nadie. Fue en busca de Finedhil, para pedirle consejo, reuniéndose con él en el campamento de los montaraces de Annuminas. Tras conversar sobre lo que pretendía, le recomendó que hablara con su hermano Glinedhil, el mejor rastreador de Eriador.
Un día más tarde, Glinedhil charlaba con Beleriond y Volgo el hobbit, mientras les enseñaba su nueva casa. De pronto llegó Ivandhir. Traía cara de circunstancias. Glinedhil ya conocía parte de la historia. Estaba dispuesto a acompañarle. Ivandhir no quería mezclar a la Compañía Negra con esto. Partieron los dos, abandonandolo todo. El viaje que pretendían tomar... quizás no tendría vuelta atrás.
Cuando Kaimli se enteró no pudo más que pensar:
¿El señor Ironfire ha desaparecido? Por Aulë que yo le encontraré.
Kaimli entonces sacó del baúl su armadura, su escudo y su maza y partió en búsqueda de ayuda.
Mientras corría por las calles del distrito Melcot pensaba:
Primero buscaré al señor Volgo para negociar por un hacha que me acompañe, después hablaré con Beleriond que seguro que querrá venir. Athandir lleva tiempo desaparecido y no se puede contar con él ahora...Mmpffff...Debo encontrar a más gente...seguro que ha sido el elfo...Glinedhil, el que le ha metido historias en la cabeza...
Dicen que nadie vió correr más a un enano en búsqueda de algo que no fueran dinero ni joyas...
Horas más tarde un viajero recien llegado a Bree ha visto una singular pareja:
"Dos viajeros, un elfo y un hombre andando camino a Testebridge, aún caía la noche cuando los ví. Parecía que pasarían allí la noche".
Enlace: Campaña Rolera
miércoles 1 de octubre de 2008
Primera arma legendaria revelada
Aquí gracias a nuestros amigos de www.massively.com se revela un arma legendaria de la Expansión de Moria. Como se observa en su cuadro de estadísticas, tiene 50 dps, da mejoras a habilidades propias de tu clase, y beneficios para varios stats. Realmente impresionante.
Podeis ver más imágenes de Moria, mapas y jefes aquí:
Galería Massively
jueves 11 de septiembre de 2008
El camino a Moria
Saludos, como todos sabeis, a falta de confirmar la fecha oficial, las Minas de Moria están más cerca que nunca. Durante este último mes hemos estado recopilando mucha información e imágenes en el foro. Además nuestros amigos de LOTRO HISPANO están realizando una labor titánica traduciendo las últimas noticias sobre Moria, entrevistas y reportajes.
Es por ello que os animo a leerlas y participar más en la Comunidad Hispana, aquí dejo los enlaces:
- Entrevista (traducida) a Jeffery Steefel sobre Moria
- El Runekeeper al descubierto (reportaje traducido)
martes 19 de agosto de 2008
El Legado estuvo allí
Por fin los héroes e investigadores de Eriador consiguieron reunir los 350.000 ring-lore en el servidor europeo Laurelin(EN-RP). Y "El Legado" estuvo allí, contando con la presencia de los oficiales Aerghoss e Ivandhir. La Compañía Negra sigue haciendo historia.
lunes 18 de agosto de 2008
Activado el Concurso de Pesca y Las Carreras de Caballos.
Hoy lunes se han activado en los servidores europeos, los últimos concursos del festival de verano, que estaban pendientes: El concurso de pesca y las carreras de caballos. Prepara el anzuelo que puedes llevarte jugosos premios. Seguidamente paso a explicar su funcionamiento y características:
CONCURSO DE PESCA
En Hobbiton Bywater puedes hablar junto al río con un hobbit que te dará una misión de pescar peces en tres sitios distintos: Thorin halls (dentro del salón a mano izquierda), Celondim (en cualquier sitio cerca del puerto) y en Bree-Lands (Al sur de Bree, saliendo por la puerta sur, antes de llegar al arbol amarillo, y al este del lago grande). Una vez hayas hecho la misión, el mismo hobbit te dará otra misión para pescar todos los peces que puedas en 20 minutos en ese mismo lugar. Además en los tres sitios visitados anteriormente podrás hacer otras misiones de este tipo para pescar peces durante 20 minutos.
Premios: Los peces se pueden cambiar por "Summer festival tokens" que a su vez se cambian por objetos de decoración para la casa: Felpudos, papel pintado, música, flores para el jardin, ropas de outfit, fuegos artificiales, etc.
CARRERA DE CABALLOS
Se puede acceder a ella en dos lugares: Al norte de Bree, al norte del festival de Bree/ Sur de los Horse-Fields y también en la Comarca, al sur de Michael Delving, justo al norte de los barrios de casas.
El mecanismo actual es el siguiente: Verás a mucha gente haciendo cola en fila india. Para no ser abucheado, ponte en la cola y espera tu turno. Cuando te toque espera a que el hobbit npc tenga un anillo en la cabeza. Coge la quest y ve hacia una de las sillas de montar de al lado. Participan los 4 personajes que tengan la silla de montar y monten a caballo. Hay que recorrer el circuito y quedar el primero. Se comienza cuando el hobbit npc da la orden.
Premio: Un token de ganador que se puede cambiar bien por un caballo del festival (perdiendo el que tuvieras actualmente), o bien cambiar el token por 5 tokens del festival de verano en el npc pescador, del que hemos hablado anteriormente.
domingo 10 de agosto de 2008
Tres guerreros en las puertas de Urugarth
Glinedhil estaba tranquilo junto al sabio Eldanaro. Ivandhir llegó pronto y se sentó en un tronco junto al fuego. La noche era fría y solitaria, sin embargo, más oscuro que las tinieblas era el lugar donde nos encontrabamos. Las mismas puertas de Urugarth, al pie de Card Dum, la antigua fortaleza del Rey Brujo de Angmar, capitán de los Nazguls. Nos habíamos retirado las capuchas. Esperabamos compañeros. Quien nos viera en ese momento pensaría que nos sentiamos desolados.
Nos temblaban los pies, quizás de frío. Acercabamos las manos a la hoguera. Para calentarnos. No nos mirabamos entre nosotros. La división podía haber hecho mella entre nosotros. Teníamos el rostro serio, pocas conversaciones valían la pena en ese lugar de corrupción y maldad.
Sin embargo esa no era la realidad.
Nos temblaban los pies, de la emoción de entablar combate pronto. Acercabamos las manos a la hoguera, señalando la estrategia a tomar cuando arrasemos con los orcos y trolls de Urugarth. No nos mirabamos entre nosotros porque una mirada era la señal acordada para saltar contra los enemigos que nos rodeaban. Teníamos el rostro serio intentando aguantar la risa, al pensar en los cientos de enemigos que ibamos a masacrar. No hablabamos, porque la única palabra que valía le pena decir era:
¡¡¡¡Muerte a los enemigos de la Compañía Negra!!!!
Y los tres guerreros entraron en busca de sus presas...
viernes 8 de agosto de 2008
Con todos ustedes: El Rune-keeper
Los chicos de Warcry nos obsequian con esta ilustración que les ha enviado Turbine, el Rune-keeper élfico.







